3D-друк моделі M113 (оновлюється)

Давно хотів, щоб якісь із моїх моделей матеріалізувалися в реальному світі. Хоч спеціально для 3д-друку я моделі не створюю, але якщо моя модель потрапить в руки хорошого майстра, то все можливо.

3д-модель корпуса башти танка ІС-2

Відео процесу створення деталізованої моделі для бейкінгу Normal Map. Я не є  професійним скульптором, тому роблю все досить просто і в Блендері. Метою цього відео є показати загальний підхід до створення подібних моделей.

Матеріал для 3д-моделей військової техніки

В цьому відео розказав і показав основні принципи, якими я керуюся при створенні текстури для моделей військової техніки. Тему хард скілів цього разу не розкриваю, лише загальні положення.

Plasticity: Скетчінг та основи роботи зі сплайнами

У Plasticity робота зі сплайнами відрізняэються від таких редакторів 3д-графіки, як Blender або 3DS Max. В цьому відео я показую базові існтрументи і можливості для роботи зі сплайнами. А в другій частині – урок по створенню 3д-моделі деталі від кулемета M2 Browning.

Plasticity Shortcuts List

Список основних гарячих клавіш (hotkeys / shortcuts) у бета-версії програми для 3д-моделювання Plasticity.

Plasticity: CAD для художників

Plasticity — це новий софт для 3D-моделювання на основі NURBS, яке розробляється спеціально для 3д-художників та дизайнерів. Тепер CAD-моделювання hardsurface об’єктів може стати простим та цікавим творчим процесом, який не потребує багато часу для навчання.