MH-6J 3D Model DevBlog P. 9
В цьому дописі дві частини у відео форматі: ретоп та бейкінг.
В цьому дописі дві частини у відео форматі: ретоп та бейкінг.
Завершив хай-полі екстер’єру фюзеляжу.
Початок роботи над фюзеляжем. Image Modeler там cameramatch в Blender
Закінчую базовий 3d меш головного ротора MH-6J
Відео процесу створення деталізованої моделі для бейкінгу Normal Map. Я не є професійним скульптором, тому роблю все досить просто і в Блендері. Метою цього відео є показати загальний підхід до створення подібних моделей.
В цьому відео показав процес створення лоу-полі 3d-моделі башти танка ІС-2.
Функція, яка дозволяє швидко експортувати виділені об’єкти з Блендера в окремі файли. Поки розібрався, як робити лише у форматі STL.