Початок роботи над фюзеляжем. Image Modeler там cameramatch в Blender
Підбираю фото з різних сторін, щоб використати в Image Modeler. Після багатьох спроб, дійшов висновку, що краще використовувати мінімальну кількість фотографій. Зараз використовую фотографії не зовсім тої модифікації, що мені треба. Відштовхуюсь від наявних фотографій в Інтернет і взяв однакові гелікоптери, щоб було менше проблем в IM.
Наприклад, була одна проблема фотографія, яка не дозволяла калбірувати нормально камери. Видалив її і все пішло набагато краще. Загалом в мене поки дуже туго йде робота з Image Moder – витратив півдня, щоб отримати хоч якийсь результат.
З кожним проєктом починаю трохи краще розуміти цю програму та принципи моделювання по фотографіям. Ключовими є перші 8-15 локаторів. Вони калібрують камери. Якщо все більш менш співпадає, то можна нарощувати кількість локаторів і робити корекції калібровки. Якщо перші локатори йдуть туго, то варто спробувати або інші фотографії, або інші точки на фотографіях. Тут головне підібрати ці перші локатори, щоб вони “сподобалися” програмі і на всіх фотографіях вони мали адекватне положення. Якщо локатор зелений, але на одній з фотографій він десь літає у космосі, то варто або його видалити, або це проблемна фотографія.
Коли перші локатори розтавлені нормально, тоді я проставляю локатори по всім ключовим точкам об’єкта і тут вже Image modeler мені допомагає – варто постаивти точку на одній фото, як програма вже сама підказує де її ставити на інших фотографіях.
Важливо розтавити локатори в тому числі і в місцях, де є вертикальні та горизонтальні лінї, а також по середині об’єкта.
Далі експортую ці точки та камери у Блендер і будую лінії по цим точкам. Потім можу повернути всю сцену так, щоб вартикальні та горизонтальні лінії стояли правильно – з Image Modeler сцена експортується довільно повернута. Налаштування системи координат в IM не дає нормального результату і взагалі працює тупо. Тому мені простіше повернути всю сцену вже у Бленедрі. І саме для цього важливо мати горизонтальні та вертикальні лінії для орієнтиру.
Потім ці лінії треба додатково вирівняти, бо в Image Modeler є похибка і ці лінії трохи перекошені. Вирівню їх і вже по ним виставляю у Блендері нові локатори для cameramatch. Для початку беру ті ж фотографії, що і в IM.
Потім додаю й нові фотогарафії. Вже у Блендері бачу що є проблемні місця і треба думати як їх виправити.
Коли так щільно працюєш з фотореференсами, то набагато краще починаєш розуміти конкструцію об’єкта та помічати нюанси.
Далі буде…