Продовження роботи на базовим мешем головного ротора
Складно було розібратися з формою деталі під назвою Mast Assembly. Задіяв і ШІ-генерацію по фото, і Image Modeler та камераматч в Бленедрі, щоб зробити хоча б приблизно цю частину.
Збираю елменти ротора в головній сцені і вже можна з’єднати кілька деталей між собою. Коли починаєш це робити, одразу стають очевидними похибки в моделюванні, бо деталі можуть просто не стикуватися ніяк. На щастя, в мене поки що похибки мінімальні. Знов таки, це про важилвість блокауту / базового мешу. Якби я робив одразу кожну деталь у хай-полі, то це було б красиві рендери та пости з кожною деталлю. Але коли б я почав збирати всю сцену з ротором і виявив би, що деталі не стикуються, то внести правки у хай-полі було б вкрай важко.
Lower shoe – складна та малопомітна деталь. Є хороші фото ротора MD 500 (нижче ліворуч), але там деталь має геть іншу форму, ніж на роторі з 5 лопатями (фото нижче, праворуч)
Знов добряче допомогли кадри з цього відео
Я зробив спрощено, але наче все стикується.
Далі буде…
Інші пости по проєкту MH-6J 3d model
Технічна література по гелікоптерах:
Operator’s Manual for AH-6J, MH-6J