Процес створення 3д моделі гелікопетра MH-6J Little Bird. Проєкт має бути масштабним, тому вирішив робити записи робочого процесу.

 

Кілька днів шукав та зберігав фото геліпкоптера. В модифікацях я не розбираюся, тому зберігав все, що знаходив. Нащастя, стало розуму, все одразу сортувати. На радощах вигріб всі фото з великого розпродажу деталей гелікоптера MD 500.

Main rotor hub 4-blades

Нарешті настав день, коли я починаю робити модель. Першим етапом вирішив робити ротори, які потім опублікую в своєму магазині як окремі продукти. Та і трохи розібравшись, я зрозумів, що у різних модифікацій, ротори різні можуть бути. Тому ротори виділю і на окремий текстурний сет.

Будова роторів гелікоптера AH / MH-6J. Взято з офіційного мануалу

Виставив я фото, щоб почати моделити. Як головний реф взяв фото з японського музею, де гарно стоїть зібраний ротор OH-6J. Ще маю класні фото Main Rotor Hub з ацуціона. Що може піти не так?

А потім помітив, що щось не стикується. Ну звісно ж! Окрім нюансів, модифікація MH-6J має 5 лопатей, а не 4, як на моїх рефах! Благо, маю кілька хороших зображень Main Rotor Head тієї версії, що мені потрібна

Фото деталей від MD-500 та інших модифікацій звісно теж помічні, і дають краще розуміння конструкції цього складного агрегату.

Фотографії голови ротора не підходять для того, щоб якісно виставити камери у Bleder або Image Modeler. Тому я об’єднав ШІ-генерацію та камераматчинг у Блендері. Спочатку по одній фотографії згеренурвав таку модель у https://3d.hunyuan.tencent.com/

Не дивлячись на цікавий результат, модель має суттєві конструктивні неточності. Використати її як референс теж не ризикнув, але зробив хід конем! Я по цій моделі виставив маркери та за допомогою аддона в Blender 3.5 зробив камера матч по фотографії, з якої генерував 3д модель.

Не знаю, чи ідеально, але це вже хоч якийсь референс! Почав детально розбиратися з конструкцією ротора. Навідміну від ротора з 4 лопатями, ступиця цього має незвичну форму, яку я одразу не зчитав і не міг зрозуміти як же це так! Розібрав деталь на прості форми. В основі лежить 5-кутник, а ребра жосткості виявилися не паралельними.

Форма виходить незвична, але поки збігається з фотографією. І так, до речі, ось для цього камеру і виставляв, щоб тепер моделювати по фотографії

Без грунтовної роботи з рефересами, як б зробив просто все симетричним, що було б неправильно. Далі буде…


Інші пости по проєкту MH-6J 3d model

Мій Discord-сервер